
U vrijeme Windows XP-a mnogi korisnici imali su neobičan ritual: prije pokretanja igre više puta bi desnim klikom na radnu površinu odabrali opciju „Refresh“. Vjerovalo se da će to nekako ubrzati računalo ili samu igru, iako je malo tko razmišljao o stvarnoj svrsi ove funkcije.
Kako je razumijevanje računala raslo, postalo je jasno da ručno osvježavanje desktopa nema nikakve veze s performansama sustava. Da bi opcija „Refresh“ zaista optimizirala rad računala, Windows bi to radio sam od sebe, bez potrebe za korisničkom intervencijom.
U stvarnosti, Refresh jednostavno ponovno iscrta prikaz radne površine. Ovo je korisno jedino kada se ikone ne učitaju pravilno, nove datoteke i mape ne prikazuju odmah ili se pojave vizualne greške, pojašnjava Bajtbox. Operativni sustav pritom ne oslobađa memoriju, ne preraspodjeljuje resurse i ne optimizira rad procesora – učinak je čisto vizualan.
Mit da „Refresh“ ubrzava igre ili cijeli sustav zapravo je psihološki: dojam poboljšanja performansi rezultat je očekivanja korisnika, a ne stvarne promjene. Štoviše, iako minimalno, procesor mora ponovno nacrtati prikaz, pa nepotrebno osvježavanje ipak troši resurse.
Zaključak je jednostavan: Refresh ima smisla samo kad postoje problemi s prikazom ili kada se nove datoteke ne pojavljuju odmah. Sve ostalo je navika koja je ostala iz vremena kada je razumijevanje računala bilo manje racionalno, piše Bajtbox.
Posušje.info
Objava Zašto „Refresh“ na Windowsu ne ubrzava igre pojavila se prvi puta na Posušje.info.



